VisibilityAware Progressive Farthest Point Sampling on the GPU
S. Brandt, C. Jähn, M. Fischer, F. Meyer auf der Heide, Computer Graphics Forum 38 (2019) 413–424.

Spherical Visibility Sampling
B. Eikel, C. Jähn, M. Fischer, F. Meyer auf der Heide, in: Computer Graphics Forum, 2013, pp. 49–58.