@inproceedings{39065,
  author       = {{Gausemeier, Jürgen and Müller, Wolfgang and Bauch, Jürgen and Radkowski, W. and Shen, T. and Paelke, Volker}},
  booktitle    = {{Proceedings of the Simulation and Visualisation 2004}},
  title        = {{{Lösungselementbasiertes Virtual Prototyping von Selbstoptimierenden Mechatronischen Systemen in Virtual Reality}}},
  year         = {{2004}},
}

@article{28780,
  author       = {{Mahnken, Rolf}},
  issn         = {{1617-7061}},
  journal      = {{PAMM}},
  pages        = {{225--226}},
  title        = {{{Stress mode dependent weighting functions for simulation of asymmetric creep effects}}},
  doi          = {{10.1002/pamm.200410094}},
  year         = {{2004}},
}

@inproceedings{40897,
  abstract     = {{The tracking of the time-varying channel is crucial for MIMO-OFDM wireless communication systems. Aiming at doubly-selective fading MIMO channels, we present a novel pilot pattern and the corresponding adaptive channel tracking algorithm. Compared with the traditional pilot patterns, the new pattern has higher frequency efficiency and is more suitable for large transmit arrays. The computational complexity, frequency efficiency and BER performance of the system assisted by the proposed channel tracking scheme are analyzed. Simulation results demonstrate that the proposed scheme can track the timevarying channel effectively.}},
  author       = {{Tong, Jun and Gong, Yaohuan and Sun, Shengxian}},
  booktitle    = {{Int.\ Conf.\ Comm.\ Circuits Syst.}},
  pages        = {{354–358}},
  title        = {{{An adaptive channel tracking method for MIMO-OFDM systems}}},
  doi          = {{10.1109/ICCCAS.2004.1346098}},
  volume       = {{1}},
  year         = {{2004}},
}

@inbook{36079,
  author       = {{Schlegel-Matthies, Kirsten}},
  booktitle    = {{Die Revolution am Esstisch. Neue Studien zur Nahrungskultur im 19./20. Jahrhundert}},
  editor       = {{Teuteberg, Hans-Jürgen}},
  isbn         = {{9783515084475}},
  pages        = {{148–161}},
  publisher    = {{Steiner-Verlag}},
  title        = {{{„Liebe geht durch den Magen“: Mahlzeit und Familienglück im Strom der Zeit}}},
  year         = {{2004}},
}

@phdthesis{65137,
  abstract     = {{Nicht nur unter bibelwissenschaftlichen Gesichtspunkten ist die Erzählung von der Bindung Isaaks (Genesis 22) Gegenstand der Forschung. Auch die Rezeption dieser biblischen Geschichte in den drei monotheistischen Weltreligionen, in Literatur, Philosophie und Kunst werden seit einem halben Jahrhundert zunehmend intensiver wissenschaftlich untersucht. Das Werk betritt in mehreren Hinsichten Neuland. In seinem Mittelpunkt steht die Analyse der Gen 22-Szenen in zwei deutschen Theaterstücken von 1995 (Heinz Grasmücks „Gottesvergiftung“) und 1998 (Peter und Undine Andersonns „Abrahams Zelt“). Theaterwissenschaft, Literaturwissenschaft, Theologie, Philosophie, Musikwissenschaft, Entwicklungspsychologie, Sozialanthropologie und Medientheorie werden in dem Werk unter dem Leitgedanken für die Analyse fruchtbar gemacht, die religiöse Aussage der Stücke herauszuarbeiten. Die dargestellten interdisziplinären Verknüpfungen bringen die Mehrdeutigkeiten als offenbar unausschöpfbares Potential des biblischen Textes zur Geltung. War die wissenschaftliche Kommentarliteratur bislang vorwiegend auf die historische Erforschung von biblischen Texten fokussiert, so beginnt sich langsam ein kulturtheologisches Paradigma in der Erforschung der Bibel und ihre Rezeption zu etablieren. Das Werk betritt mit der theatralischen Gen 22-Rezeption Neuland und leistet damit für die biblische Rezeptionsforschung Wesentliches. Angesichts abnehmender Lesefähigkeiten von Kindern ist die Analyse von theatralischen Bibelinszenierungen auch und gerade religionspädagogisch von besonderem Interesse.}},
  author       = {{Keuchen, Marion}},
  isbn         = {{3-8258-7196-7}},
  keywords     = {{Bibel Rezeption, Theater im 20. Jahrhundert, Opferung/ Bindung Isaaks, Abraham/ Sara/ Hagar/ Ismael/ Isaak, Opfer, Intertextualität, Gottesvergiftung, Tanztheater}},
  pages        = {{283}},
  publisher    = {{Lit}},
  title        = {{{Die „Opferung Isaaks“ im 20. Jahrhundert auf der Theaterbühne}}},
  volume       = {{19}},
  year         = {{2004}},
}

@inproceedings{19806,
  abstract     = {{We try to close the gap between theoretical investigations of wireless network topologies and realistic wireless environments. For point-to-point communication, we examine theoretically well-analyzed sparse graphs, i.e. the Yao-graph, the SparsY-graph, and the SymmY-graph.  We present distributed algorithms that can be used to build up these graphs in time $O(log n)$ per node without the use of any geo-graphical positioning system. Our algorithms are based only on local knowledge and local decisions and make use of power control to establish communication links with low energy-cost.  We compare these algorithms with respect to congestion, dilation, and energy. For congestion we introduce different measures that allow us to investigate the difference between real-world wireless networks and models for wireless communication at a high level of abstraction. For more realistic simulations we extend our simulation  environment SAHNE. We use a realistic transmission model for directed communication that uses sector subdivision.  Finally, our experimental results show that our topologies and algorithms work well in a distributed environment and we give some recommendations for the topology control based on our simulations.}},
  author       = {{Rührup, Stefan and Schindelhauer, Christian  and Volbert, Klaus and Grünewald, M.}},
  booktitle    = {{Proceedings of the International Parallel and Distributed Processing Symposium (IPDPS)}},
  isbn         = {{0769519261}},
  title        = {{{Performance of distributed algorithms for topology control in wireless networks}}},
  doi          = {{10.1109/ipdps.2003.1213107}},
  year         = {{2003}},
}

@inproceedings{2421,
  abstract     = {{In contrast to processors, current reconfigurable devices totally lack programming models that would allow for device independent compilation and forward compatibility. The key to overcome this limitation is hardware virtualization. In this paper, we resort to a macro-pipelined execution model to achieve hardware virtualization for data streaming applications. As a hardware implementation we present a hybrid multi-context architecture that attaches a coarse-grained reconfigurable array to a host CPU. A co-simulation framework enables cycle-accurate simulation of the complete architecture. As a case study we map an FIR filter to our virtualized hardware model and evaluate different designs. We discuss the impact of the number of contexts and the feature of context state on the speedup and the CPU load.}},
  author       = {{Enzler, Rolf and Plessl, Christian and Platzner, Marco}},
  booktitle    = {{Proc. Int. Conf. on Field Programmable Logic and Applications (FPL)}},
  keywords     = {{Zippy, multi-context, FPGA}},
  pages        = {{151--160}},
  publisher    = {{Springer}},
  title        = {{{Virtualizing Hardware with Multi-Context Reconfigurable Arrays}}},
  doi          = {{10.1007/b12007}},
  volume       = {{2778}},
  year         = {{2003}},
}

@inproceedings{2422,
  abstract     = {{Reconfigurable computing architectures aim to dynamically adapt their hardware to the application at hand. As research shows, the time it takes to reconfigure the hardware forms an overhead that can significantly impair the benefits of hardware customization. Multi-context devices are one promising approach to overcome the limitations posed by long reconfiguration times. In contrast to more traditional reconfigurable architectures, multi-context devices hold several configurations on-chip. On demand, the device can quickly switch to another context. In this paper we present a co-simulation environment to investigate design trade-offs for hybrid multi-context architectures. Our architectural model comprises a reconfigurable unit closely coupled to a CPU core. As a case study, we discuss the implementation of a FIR filter partitioned into several contexts. We outline the mapping process and present simulation results for single- and multi-context reconfigurable units coupled with both embedded and high-end CPUs.}},
  author       = {{Enzler, Rolf and Plessl, Christian and Platzner, Marco}},
  booktitle    = {{Proc. Int. Conf. on Engineering of Reconfigurable Systems and Algorithms (ERSA)}},
  isbn         = {{1-932415-05-X}},
  keywords     = {{Zippy, co-simulation}},
  pages        = {{174--180}},
  publisher    = {{CSREA Press}},
  title        = {{{Co-simulation of a Hybrid Multi-Context Architecture}}},
  year         = {{2003}},
}

@article{26157,
  abstract     = {{A simulation method is applied to calculate particle dynamics in electrostatic precipitators as characterised by particle flux density and concentration profiles in arbitrary channel cross-sections and flux density profiles of dust precipitated at the collecting electrodes (CEs). A simple statistical model allows the determination of confidence intervals for flux profiles. First, a ‘standard case’ considering full coupling of all physical phenomena occurring in this problem, i.e., electric field, flow field and particle dynamics is simulated. Subsequently, this standard case is compared to simulations with one quantity (e.g., electric field strength, turbulence intensity) substituted by a mean value which is homogeneously distributed in the precipitation zone. This reveals the relevance of the various physical phenomena: It turned out that the secondary flows had only a minor influence on the overall particle precipitation although they cause some ‘patterning’ of local precipitation. Turbulence inhomogeneity shows a stronger effect on particle dynamics. However, the electric field appears to be by far the most important quantity in simulating particle dynamics. Consequently, in order to achieve most reasonable simulation results for a given numerical effort most attention has to be devoted to field calculations, including correct boundary conditions.}},
  author       = {{Schmid, Hans-Joachim}},
  issn         = {{0032-5910}},
  journal      = {{Powder Technology}},
  pages        = {{136--149}},
  title        = {{{On the modelling of the particle dynamics in electro-hydrodynamic flow fields: II. Influences of inhomogeneities on electrostatic precipitation}}},
  doi          = {{10.1016/j.powtec.2003.08.010}},
  volume       = {{135/136}},
  year         = {{2003}},
}

@article{26159,
  abstract     = {{A population balance model is presented, which tracks particle growth in the gas phase and accounts for simultaneous agglomeration and sintering: Simulations reveal the evolution of the full distribution of a volume equivalent diameter and, amongst others, the evolution of the agglomerate collision diameter, a mean primary particle size and the number of primary particles per agglomerate. Furthermore, assuming fractal behaviour of the growing agglomerate particles—for the first time—a model for the evolution of a mean value of the fractal dimension based on physical and process parameters is proposed and incorporated into the simulation model. PARSIVAL, a commercial solver for integro-differential equations is employed to solve the equations involved. It is based on a generalised finite-element scheme with self-adaptive grid- and order construction. Calculations are performed to validate the model against monodisperse and sectional models published in literature for the exemplary case of Si production. The results are in good agreement if the same simplifying assumptions are made. However, results obtained from the new model for both—isothermal and non-isothermal process conditions—clearly show that it is important to consider the changing fractal dimension in many cases.}},
  author       = {{Artelt, C. and Schmid, Hans-Joachim and Peukert, W.}},
  issn         = {{0021-8502}},
  journal      = {{Journal of Aerosol Science}},
  number       = {{5}},
  pages        = {{511--534}},
  title        = {{{On the relevance of accounting for the evolution of the fractal dimension in aerosol process simulations}}},
  doi          = {{10.1016/s0021-8502(03)00005-3}},
  volume       = {{34}},
  year         = {{2003}},
}

@inbook{27927,
  author       = {{Schlegel-Matthies, Kirsten}},
  booktitle    = {{Fokus Haushalt. Beiträge zur Sozioökonomie des Haushalts}},
  editor       = {{Methfessel, Barbara and Schlegel-Matthies, Kirsten}},
  pages        = {{71--83}},
  publisher    = {{Baltmannsweiler }},
  title        = {{{Bildung für Lebensführung – eine neue Aufgabe für die Schule?!}}},
  year         = {{2003}},
}

@article{21061,
  author       = {{Kläger, O. and Wetter, H. and Meschut, Gerson}},
  journal      = {{Adhäsion}},
  number       = {{5}},
  pages        = {{31--34}},
  title        = {{{Multi-Material-Design (Teil 2) Simulation der thermischen Beanspruchung}}},
  volume       = {{47}},
  year         = {{2003}},
}

@inproceedings{21156,
  author       = {{Haldenwanger, H.-G. and Meschut, Gerson and Wetter, H. and Kläger, O.}},
  booktitle    = {{Tagungsband zum 10. Paderborner Symposium Fügetechnik „Mechanisches Fügen und Kleben“}},
  isbn         = {{ISBN 3-9805447-9-6}},
  location     = {{Paderborn}},
  pages        = {{147--162}},
  title        = {{{Simulation thermisch beanspruchter Strukturklebungen unter dem Einfluss unterschiedlicher Alpha-Werte in Mischverbindungen}}},
  year         = {{2003}},
}

@inproceedings{21158,
  author       = {{Meschut, Gerson and Kläger, O. and Wetter, H.}},
  booktitle    = {{Tagungsband zur Fachtagung Fertigungssystem Kleben}},
  location     = {{Bremen}},
  pages        = {{60--72}},
  title        = {{{Simulation thermisch induzierter Beanspruchung geklebter Mischverbindungen in Lacktrocknungsprozessen}}},
  year         = {{2003}},
}

@inproceedings{17423,
  author       = {{Mueck, Bengt and Dangelmaier, Wilhelm and Fischer, Matthias}},
  booktitle    = {{15th European Simulation Symposium (ESS 2003)}},
  pages        = {{367--371}},
  publisher    = {{SCS - Europe}},
  title        = {{{Components for the Active Support of the Analysis of Material Flow Simulations in a Virtual Environment}}},
  year         = {{2003}},
}

@inbook{18258,
  abstract     = {{Multi-evaluation of the Coulomb potential induced by N particles is a central part of N-body simulations. In 3D, known subquadratic time algorithms return approximations up to given ABSOLUTE precision. By combining data structures from Computational Geometry with fast polynomial arithmetic, the present work obtains approximations of prescribable RELATIVE error e>0 in time O(1/e*N*polylog N).}},
  author       = {{Ziegler, Martin}},
  booktitle    = {{Lecture Notes in Computer Science}},
  editor       = {{Dehne, F. and Sack, JR. and Smid, M.}},
  isbn         = {{9783540405450}},
  issn         = {{0302-9743}},
  publisher    = {{Springer}},
  title        = {{{Fast Relative Approximation of Potential Fields}}},
  doi          = {{10.1007/978-3-540-45078-8_13}},
  volume       = {{2748}},
  year         = {{2003}},
}

@inproceedings{18367,
  abstract     = {{Unternehmen operieren zunehmend in einem schwierigen Umfeld: Die Innovationsdynamik nimmt zu; die Produktlebenszyklen werden kürzer; gleichzeitig werden die Produkte komplexer; der harte Wettbewerb zwingt die Unternehmen, auf Marktveränderungen zu reagieren. Aus dieser Entwicklung resultieren hohe Anforderungen an die Gestaltung der Fertigungsprozesse. Im Wesentlichen kommt es darauf an, die Fertigungsprozesse möglichst rasch an die neuen Gegebenheiten anzupassen, bzw. neue Fertigungsprozesse so zu planen, dass sie auf Anhieb die erforderlichen Resultate bringen.
Ein wichtiges Mittel hierfür der Einsatz von Materialflusssimulationen. Hierzu ist zunächst die Erstellung eines Simulationsmodells notwendig. Dafür wird in einem ersten Schritt das zu betrachtende System analysiert und ein rechnerinternes Modell erzeugt. Dieses beinhaltet die Modellierung von Funktionen, Prozessen, Verhaltensweisen oder Regeln, die im Modell die tatsächlichen Wirkzusammenhänge im Unternehmen widerspiegeln sollen. Die so modellierten Aspekte sind untereinander so vernetzt, dass alle Funktionen des Modells ein Ganzes ergeben. Für viele Fragenstellungen werden umfangreiche Modelle mit einem komplexen Verhalten benötigt. Andererseits steigt mit zunehmender Größe und Komplexität des Simulationsmodells auch der Modellierungsaufwand, die Fehleranfälligkeit, die Laufzeit und der Interpretationsaufwand bei der Ergebnisauswertung. Fehler bei der Modellbildung führen bei der Simulation zu Fehlinterpretationen und falschen Ergebnissen.
Einen wesentlichen Anteil daran hat die Gestaltung der Benutzungsschnittstelle: Das übliche, wenig intuitive WIMP-Interface (Windows, Icons, Mouse, Pointer) erfordert sehr gut geschulte Benutzer, sodass die Erzeugung der meist komplexen Simulationsmodelle mit großen Zeitaufwand verbunden ist. Die Präsentation der Simulationsergebnisse erfolgt in Form von Wertetabellen und zweidimensionalen, abstrakten Darstellungen des Fertigungssystems. Für die Simulationsexperten erscheint dies ausreichend, für ein aus verschiedenen Bereichen und Disziplinen zusammengesetztes Planungsteam ist das aber nicht akzeptabel. So können Fehlinterpretationen aufgrund der unklaren Darstellungen auftreten.
Durch eine durchgängige Unterstützung von der Modellierung über die Ausführung bis zur Analyse von Simulationen durch Augmented-Reality und Virtual-Reality werden viele dieser Probleme überwunden aber viele neue Probleme entstehen.
Marktgängige Simulatoren unterstützen zwar z.T. schon Virtual Reality; eine durchgängige Simulationsunterstützung wird aber in der Virtuellen Umgebung nicht geboten. Argumented Reality-Komponenten sind bisher nicht bekannt.
In diesem Artikel werden nach einer Analyse der benötigten Technologien die Nutzenpotentiale insb. durch den Einsatz von AR ausgelotet.
}},
  author       = {{Fischer, Matthias and Grafe, Michael and Matysczok, Carsten and Mueck, Bengt and Schoo, Michael}},
  booktitle    = {{Human Aspects in Production Management - Proceedings of the IFIP WG 5.7 Working Conference on Human Aspects in Production Management}},
  pages        = {{170--177}},
  publisher    = {{Shaker Verlag}},
  title        = {{{Virtual and Augmented Reality Support for Discrete Manufacturing System Simulation}}},
  volume       = {{5}},
  year         = {{2003}},
}

@inproceedings{18372,
  abstract     = {{Simulation und Visualisierung sind anerkannte Mittel zum Verstehen und Analysieren von Fertigungsprozessen. In Visualisierungen von Fertigungsprozessen können Betrachter frei und ungeleitet umherwandern. Erkenntnisse werden so aber eher zufällig erworben. Dieser Artikel skizziert ein System und Methoden, die den Betrachter unterstützen auf auffällige/signifikante Prozesse/ Punkte in Materialflusssimulationen aufmerksam zu werden und diese zu entschärfen.
Es wird der Entwurf eines Werkzeugs beschrieben, dass den Betrachter einer Simulation die Möglichkeit bietet, signifikante Produktionsprozesse interaktiv zu verbessern. Der Benutzer wird sich in einer virtuellen 3D-Umgebung (Walkthrough-System) bewegen können und automatisch ermittelte Indizien für signifikante Abläufe erhalten. Zugleich soll die Simulation signifikante Objekte genauer simulieren. Bekundet der Benutzer Interesse an einem signifikanten Prozess, wird er automatisch zu dem jeweiligen Ort geführt werden und dort durch Eingriffe in die Simulation die kritische Situation experimentell untersuchen können. Da der kritische Moment in der Vergangenheit liegt und somit vom Betrachter schon verpasst ist, wird es dem Betrachter möglich sein, die Simulation auf einen Zeitpunkt vor dem Eintreten zurück zu setzen.
Die virtuelle Szene (3D-Grafik-Modelle) einer typischen dynamischen Simulationsumgebung ist in der Regel zu komplex, um sie in Echtzeit in einem Walkthrough-System zu visualisieren und darzustellen. Typischerweise werden Approximationsverfahren eingesetzt, um die Komplexität zu reduzieren und ein flüssiges Navigieren des Betrachters zu erlauben. Durch spezifische Simulations-Anforderungen ist bekannt, an welchen Objekten des Simulationsmodells Probleme auftreten; sie sind für den Betrachter wichtig. Die zugehörigen virtuellen 3D-Repräsentanten, können von den Approximationsalgorithmen mit einer besonders hohen Darstellungsqualität dargestellt werden und die übrigen Teile der virtuellen Szene entsprechend vernachlässigt werden. Solche Approximationsalgorithmen und Datenstrukturen nutzen die spezifischen Eigenschaften virtueller Simulationsumgebungen aus, um eine hohe Darstellungsqualität und Darstellungsperformance zu erreichen.
}},
  author       = {{Dangelmaier, Wilhelm and  Franke, Werner and Mueck, Bengt and Fischer, Matthias}},
  booktitle    = {{2. Paderborner Workshop Augmented & Virtual Reality in der Produktentstehung}},
  pages        = {{141--151}},
  title        = {{{Komponenten zur aktiven Unterstützung der Analyse von Materialflusssimulationen in virtuellen Umgebungen}}},
  volume       = {{123}},
  year         = {{2003}},
}

@inproceedings{18374,
  abstract     = {{In der heutigen Zeit operieren Unternehmen zunehmend in einem schwierigen Umfeld: Die Innovationsdynamik nimmt zu und die Produktlebenszyklen werden kürzer. Daraus resultieren hohe Anforderungen an die Planung von Fertigungssysteme. Um diesen Prozess zu unterstützen, sollen die Technologien Augmented Reality und Virtual Reality in einem integrierten System genutzt werden. Dieses System unterstützt den Anwender bei der Modellbildung, der Validierung des Simulationsmodells sowie der folgenden Optimierung des Fertigungssystems. Durch die Entwicklung geeigneter Kopplungs- bzw. Integrationsmechanismen wird eine durchgängige Nutzung der Technologien AR, VR und Simulation realisiert. Die Visualisierung der anfallenden 3D-Daten innerhalb der VR- und ARUmgebungen erfolgt mittels einer 3D-Renderinglibrary, die es durch den Einsatz von neuen entwickelten Verfahren ermöglicht, die verwendeten 3D-Modelle weitgehend automatisiert aus unternehmensinternen 3D-CAD-Modellen zu generieren.}},
  author       = {{Fischer, Matthias and Grafe, Michael and Matysczok, Carsten and Schoo, Michael and Mueck, Bengt}},
  booktitle    = {{2. Paderborner Workshop Augmented & Virtual Reality in der Produktentstehung}},
  pages        = {{153--166}},
  publisher    = {{Verlagsschriftenreihe des Heinz Nixdorf Instituts, Paderborn}},
  title        = {{{Planung von komplexen Fertigungssystemen durch Einsatz einer VR/AR-unterstützten Simulation}}},
  volume       = {{123}},
  year         = {{2003}},
}

@inproceedings{21781,
  author       = {{Goetz, Frank and Domik, Gitta}},
  booktitle    = {{Eurographics 2003 - Short Presentations}},
  editor       = {{Chover, M. and Hagen, H. and Tost, D.}},
  issn         = {{1017-4656}},
  publisher    = {{Eurographics Association}},
  title        = {{{A Framework for Video-based and Hardware-Accelerated Remote 3D-Visualization}}},
  doi          = {{10.2312/egs.20031071}},
  year         = {{2003}},
}

