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_id: '34124'
abstract:
- lang: ger
  text: 'Es existieren bisher zahlreiche Studien, die das Potenzial von Augmented
    Reality (AR) in verschiedenen Bildungsbereichen und seine Auswirkungen auf die
    Lernenden hinsichtlich ihrer erhöhten Motivation, verbesserter Lernfähigkeit,
    Konzentration auf das Thema usw. hervorheben. Dabei eignen sich AR-Anwendungen
    sowohl für den Einsatz in formellen, als auch informellen Lernumgebungen und Bildungsinstitutionen,
    beginnend mit Kunstkursen in Vorschulen über Biologie, Geschichte, Chemie, Physik
    etc. in weiterführenden Schulen und Universitäten [1]. Trotz der steigenden Zahl
    an Studien liegen nur wenigen AR-Anwendungen ein geeignetes didaktisches Konzept
    zu Grunde. Ferner fehlen allgemeine Studien, die die lernfördernden Eigenschaften
    von AR im Bereich der Vorbereitung und Begleitung von Laborpraktika untersuchen.
    Aktuelle Anwendungen erweitern lediglich gedruckte Lerninhalte mit zusätzlichen
    Links, Videos oder statischen 3D-Modellen oder benötigen spezielle Voraussetzung
    für die Nutzung der AR-Anwendung [2]. Der vorliegende Beitrag untersucht und konzentriert
    sich daher auf ein didaktisches Konzept für eine auf mobilen Geräten basierende
    AR-Anwendung (App) zum Erwerb und zur Vertiefung praktischer Fertigkeiten im Umgang
    mit elektrotechnischen Laborgeräten und -komponenten. In einer früheren Arbeit
    wurden die Möglichkeiten und Grenzen der AR-Technologie in der Ingenieurausbildung
    mit besonderem Fokus auf Laborarbeit untersucht, um häufige Fehler im Designkonzept
    zu vermeiden. Das didaktische Grundkonzept beruht auf dem „Constructive Alignement“
    nach Biggs [3] mit der Definition der drei obligatorischen Schritte: Lernziele,
    Lehr- / Lernaktivitäten und Prüfungsmethoden. Die Lernziele werden –  angelehnt
    an die modifizierte Bloom-Taxonomie nach Anderson und Krathwohl [4] – weiter konkretisiert,
    woraus dann im weiteren Schritt mögliche Lehrszenarien in AR gestaltet wurden.'
- lang: eng
  text: "There have been numerous studies highlighting the potential of Augmented
    Reality (AR) in different educational settings and its impacts on learners in
    terms of increased motivation, learning, focus, and more. AR applications are
    suitable for use in formal as well as informal learning environments and educational
    institutions, starting with art courses in pre-schools or biology, history, chemistry,
    physics etc. in secondary schools and universities. Despite the increasing number
    of studies, only a few AR applications are based on a suitable didactic principle.
    In addition, there is a lack of general studies investigating the learning-promoting
    characteristics of AR in the field of preparation and conduction of laboratory
    trainings. Current studies merely extend printed learning content with additional
    links, videos, or static 3D models or require special prerequisites for using
    the AR application.\r\nTherefore, this article examines and focuses on a design
    concept for a mobile-based AR application (App) for acquiring and deepening practical
    skills in handling laboratory equipment and components. In a previous work, the
    possibilities and limitations of AR technology in engineering education, with
    a particular focus on laboratory work, were investigated in order to avoid frequent
    design mistakes. The didactic concept in this project is based on the constructive
    alignment according to Biggs with the definition of the three compulsory steps:
    learning objectives (or intended learning outcome), teaching / learning activities
    and assessments. The learning objectives were further concretized in the next
    step, based on the revised Bloom taxonomy according to Anderson and Krathwohl
    to derive and design possible teaching scenarios in AR. "
author:
- first_name: Mesut
  full_name: Alptekin, Mesut
  id: '11763'
  last_name: Alptekin
- first_name: Katrin
  full_name: Temmen, Katrin
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  last_name: Temmen
citation:
  ama: 'Alptekin M, Temmen K. <i>Posterbeitrag: Didaktisches Konzept Und Prototyp
    Eines Auf Augmented Reality Basierenden Virtuellen Vorpraktikums in Der Elektrotechnik</i>.
    Gudrun Kammasch, Henning Klaf e, Sönke Knutzen (Hrsg.); 2019.'
  apa: 'Alptekin, M., &#38; Temmen, K. (2019). <i>Posterbeitrag: Didaktisches Konzept
    und Prototyp eines auf Augmented Reality basierenden virtuellen Vorpraktikums
    in der Elektrotechnik</i>. Gudrun Kammasch, Henning Klaf e, Sönke Knutzen (Hrsg.).'
  bibtex: '@book{Alptekin_Temmen_2019, place={Universität Siegen}, series={Diversität
    und Kulturelle Vielfalt - Differenzieren, Individualisieren - oder Integrieren?},
    title={Posterbeitrag: Didaktisches Konzept und Prototyp eines auf Augmented Reality
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    Kammasch, Henning Klaf e, Sönke Knutzen (Hrsg.)}, author={Alptekin, Mesut and
    Temmen, Katrin}, year={2019}, collection={Diversität und Kulturelle Vielfalt -
    Differenzieren, Individualisieren - oder Integrieren?} }'
  chicago: 'Alptekin, Mesut, and Katrin Temmen. <i>Posterbeitrag: Didaktisches Konzept
    Und Prototyp Eines Auf Augmented Reality Basierenden Virtuellen Vorpraktikums
    in Der Elektrotechnik</i>. Diversität Und Kulturelle Vielfalt - Differenzieren,
    Individualisieren - Oder Integrieren? Universität Siegen: Gudrun Kammasch, Henning
    Klaf e, Sönke Knutzen (Hrsg.), 2019.'
  ieee: 'M. Alptekin and K. Temmen, <i>Posterbeitrag: Didaktisches Konzept und Prototyp
    eines auf Augmented Reality basierenden virtuellen Vorpraktikums in der Elektrotechnik</i>.
    Universität Siegen: Gudrun Kammasch, Henning Klaf e, Sönke Knutzen (Hrsg.), 2019.'
  mla: 'Alptekin, Mesut, and Katrin Temmen. <i>Posterbeitrag: Didaktisches Konzept
    Und Prototyp Eines Auf Augmented Reality Basierenden Virtuellen Vorpraktikums
    in Der Elektrotechnik</i>. Gudrun Kammasch, Henning Klaf e, Sönke Knutzen (Hrsg.),
    2019.'
  short: 'M. Alptekin, K. Temmen, Posterbeitrag: Didaktisches Konzept Und Prototyp
    Eines Auf Augmented Reality Basierenden Virtuellen Vorpraktikums in Der Elektrotechnik,
    Gudrun Kammasch, Henning Klaf e, Sönke Knutzen (Hrsg.), Universität Siegen, 2019.'
date_created: 2022-11-22T11:46:30Z
date_updated: 2023-01-18T14:33:24Z
department:
- _id: '34'
- _id: '300'
keyword:
- Augmented Reality
- Laborpraktikum
- didaktische Konzepte
- Constructive Alignment
language:
- iso: eng
place: Universität Siegen
publication_identifier:
  unknown:
  - 978-3-9818728-2-8
publisher: Gudrun Kammasch, Henning Klaf e, Sönke Knutzen (Hrsg.)
series_title: Diversität und Kulturelle Vielfalt - Differenzieren, Individualisieren
  - oder Integrieren?
status: public
title: 'Posterbeitrag: Didaktisches Konzept und Prototyp eines auf Augmented Reality
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