@inproceedings{1914,
  author       = {{Geerdes, Hans-Florian and Karl, Holger}},
  booktitle    = {{Proceedings of INOC 2003, Evry/Paris}},
  title        = {{{The Potential of Relaying in Cellular Networks }}},
  year         = {{2003}},
}

@inbook{19144,
  author       = {{Seng, Eva- Maria}},
  booktitle    = {{Denkfalle Zeitgeist. Eine Ermutigung zu Maß und Mitte in 40 Essays}},
  editor       = {{Wintzek, Bernhard C.}},
  pages        = {{325--336}},
  title        = {{{“Vom Kristallpalast zum gläsernen Menschen“}}},
  year         = {{2003}},
}

@inproceedings{1917,
  author       = {{Aguiar, Ana and Hoene, Christian and Klaue, Jirka and Karl, Holger and Miesmer, Horst and Wolisz, Adam}},
  booktitle    = {{Proc. of 8th Intl. Workshop on Mobile Multimedia Communications (MoMuC'03)}},
  title        = {{{Channel-aware Schedulers for VoIP and MPEG4 based on Channel Prediction}}},
  year         = {{2003}},
}

@inbook{19350,
  abstract     = {{Angaben zur Herausgeberschaft und zur Mitarbeit: Hg. von Hans-Thies Lehmann und Patrick Primavesi. Mitarbeit: Olaf Schmitt.}},
  author       = {{Eke, Norbert Otto}},
  booktitle    = {{Heiner Müller Handbuch. Leben – Werk – Wirkung}},
  editor       = {{Lehmann, Hans-Thies and Primavesi, Patrick and Schmitt, Olaf}},
  pages        = {{52--58}},
  publisher    = {{Metzler}},
  title        = {{{Geschichte und Gedächtnis im Drama}}},
  year         = {{2003}},
}

@inbook{19351,
  abstract     = {{Angaben zur Herausgeberschaft und zur Mitarbeit: Hg. von Hans-Thies Lehmann und Patrick Primavesi. Mitarbeit: Olaf Schmitt.}},
  author       = {{Eke, Norbert Otto}},
  booktitle    = {{Heiner Müller Handbuch. Leben – Werk – Wirkung}},
  editor       = {{Lehmann, Hans-Thies and Primavesi, Patrick and Schmitt, Olaf}},
  pages        = {{1--9}},
  publisher    = {{Metzler}},
  title        = {{{[Heiner Müller:] Frühe Biographie/Prägungen}}},
  year         = {{2003}},
}

@inbook{19352,
  author       = {{Eke, Norbert Otto}},
  booktitle    = {{Theater als Paradigma der Moderne? Positionen zwischen historischer Avantgarde und Medienzeitalter}},
  editor       = {{Balme, Christopher and Fischer-Lichte, Erika and Grätzel, Stephan}},
  pages        = {{243--255}},
  publisher    = {{Francke}},
  title        = {{{Text und/im Theater. Entgrenzungsstrategien im Drama der DDR-Dramatik seit den 70er Jahren. Eine Erinnerung und ein Plädoyer für einen Wechsel der Forschungsperspektive}}},
  volume       = {{28}},
  year         = {{2003}},
}

@inbook{19354,
  author       = {{Eke, Norbert Otto}},
  booktitle    = {{Romantik und Vormärz. Zur Archäologie literarischer Kommunikation in der ersten Hälfte des 19. Jahrhunderts}},
  editor       = {{Bunzel, Wolfgang and Stein, Peter and Vaßen, Florian}},
  pages        = {{163--183}},
  publisher    = {{Aisthesis}},
  title        = {{{Moderne Zeit(en). Der Kampf um die Zeit in Romantik und Vormärz}}},
  year         = {{2003}},
}

@inbook{19355,
  author       = {{Eke, Norbert Otto}},
  booktitle    = {{Der Dramatiker und Erzähler Hartmut Lange}},
  editor       = {{Durzak, Manfred}},
  pages        = {{90--114}},
  publisher    = {{Königshausen & Neumann}},
  title        = {{{„Optima philosophia mortis meditatio“ oder Der Weg des Dramatikers Hartmut Lange von der Geschichtsdialektik zur Endlichkeitsphilosophie}}},
  year         = {{2003}},
}

@inbook{19356,
  author       = {{Eke, Norbert Otto}},
  booktitle    = {{Holocaust Literature. An Encyclopedia of Writers and Their Work}},
  editor       = {{Kremer, Lillian}},
  pages        = {{155--158}},
  publisher    = {{Routledge}},
  title        = {{{Maxim Biller [and the Shoah]}}},
  year         = {{2003}},
}

@inbook{19357,
  author       = {{Eke, Norbert Otto}},
  booktitle    = {{Holocaust Literature. An Encyclopedia of Writers and Their Work}},
  editor       = {{Kremer, Lillian}},
  pages        = {{554--558}},
  publisher    = {{Routledge}},
  title        = {{{Edgar Hilsenrath [and the Shoah]}}},
  volume       = {{1}},
  year         = {{2003}},
}

@misc{19375,
  author       = {{Seng, Eva- Maria}},
  booktitle    = {{Zeitschrift für Kirchengeschichte}},
  title        = {{{Andrea Langer, Die Gnadenkirche „Zum Kreuz Christi“ in Hirschberg. Zum protestantischen Kirchenbau Schlesiens im 18. Jahrhundert, Stuttgart 2003}}},
  year         = {{2003}},
}

@article{20435,
  author       = {{Hamann, Heiko}},
  journal      = {{Complex Systems}},
  number       = {{3}},
  pages        = {{263----268}},
  title        = {{{Definition and Behavior of Langton's Ant in Three Dimensions}}},
  volume       = {{14}},
  year         = {{2003}},
}

@inproceedings{18196,
  abstract     = {{Fast algorithms for arithmetic on real or complex polynomials are well-known and have proven to be not only asymptotically efficient but also very practical. Based on FAST FOURIER TRANSFORM, they for instance multiply two polynomials of degree up to N or multi-evaluate one at N points simultaneously within quasi-linear time O(N polylog N). An extension to (and in fact the mere definition of) polynomials over fields R and C to the SKEW-field H of quaternions is promising but still missing. The present work proposes three approaches which in the commutative case coincide but for H turn out to differ, each one satisfying some desirable properties while lacking others. For each notion, we devise algorithms for according arithmetic; these are quasi-optimal in that their running times match lower complexity bounds up to polylogarithmic factors.}},
  author       = {{Ziegler, Martin}},
  booktitle    = {{Proc. 14th Annual International Symposium on Algorithms and Computation (ISAAC'03)}},
  isbn         = {{9783540206958}},
  issn         = {{0302-9743}},
  pages        = {{705--715}},
  title        = {{{Quasi-optimal Arithmetic for Quaternion Polynomials}}},
  doi          = {{10.1007/978-3-540-24587-2_72}},
  year         = {{2003}},
}

@inbook{18258,
  abstract     = {{Multi-evaluation of the Coulomb potential induced by N particles is a central part of N-body simulations. In 3D, known subquadratic time algorithms return approximations up to given ABSOLUTE precision. By combining data structures from Computational Geometry with fast polynomial arithmetic, the present work obtains approximations of prescribable RELATIVE error e>0 in time O(1/e*N*polylog N).}},
  author       = {{Ziegler, Martin}},
  booktitle    = {{Lecture Notes in Computer Science}},
  editor       = {{Dehne, F. and Sack, JR. and Smid, M.}},
  isbn         = {{9783540405450}},
  issn         = {{0302-9743}},
  publisher    = {{Springer}},
  title        = {{{Fast Relative Approximation of Potential Fields}}},
  doi          = {{10.1007/978-3-540-45078-8_13}},
  volume       = {{2748}},
  year         = {{2003}},
}

@inproceedings{18367,
  abstract     = {{Unternehmen operieren zunehmend in einem schwierigen Umfeld: Die Innovationsdynamik nimmt zu; die Produktlebenszyklen werden kürzer; gleichzeitig werden die Produkte komplexer; der harte Wettbewerb zwingt die Unternehmen, auf Marktveränderungen zu reagieren. Aus dieser Entwicklung resultieren hohe Anforderungen an die Gestaltung der Fertigungsprozesse. Im Wesentlichen kommt es darauf an, die Fertigungsprozesse möglichst rasch an die neuen Gegebenheiten anzupassen, bzw. neue Fertigungsprozesse so zu planen, dass sie auf Anhieb die erforderlichen Resultate bringen.
Ein wichtiges Mittel hierfür der Einsatz von Materialflusssimulationen. Hierzu ist zunächst die Erstellung eines Simulationsmodells notwendig. Dafür wird in einem ersten Schritt das zu betrachtende System analysiert und ein rechnerinternes Modell erzeugt. Dieses beinhaltet die Modellierung von Funktionen, Prozessen, Verhaltensweisen oder Regeln, die im Modell die tatsächlichen Wirkzusammenhänge im Unternehmen widerspiegeln sollen. Die so modellierten Aspekte sind untereinander so vernetzt, dass alle Funktionen des Modells ein Ganzes ergeben. Für viele Fragenstellungen werden umfangreiche Modelle mit einem komplexen Verhalten benötigt. Andererseits steigt mit zunehmender Größe und Komplexität des Simulationsmodells auch der Modellierungsaufwand, die Fehleranfälligkeit, die Laufzeit und der Interpretationsaufwand bei der Ergebnisauswertung. Fehler bei der Modellbildung führen bei der Simulation zu Fehlinterpretationen und falschen Ergebnissen.
Einen wesentlichen Anteil daran hat die Gestaltung der Benutzungsschnittstelle: Das übliche, wenig intuitive WIMP-Interface (Windows, Icons, Mouse, Pointer) erfordert sehr gut geschulte Benutzer, sodass die Erzeugung der meist komplexen Simulationsmodelle mit großen Zeitaufwand verbunden ist. Die Präsentation der Simulationsergebnisse erfolgt in Form von Wertetabellen und zweidimensionalen, abstrakten Darstellungen des Fertigungssystems. Für die Simulationsexperten erscheint dies ausreichend, für ein aus verschiedenen Bereichen und Disziplinen zusammengesetztes Planungsteam ist das aber nicht akzeptabel. So können Fehlinterpretationen aufgrund der unklaren Darstellungen auftreten.
Durch eine durchgängige Unterstützung von der Modellierung über die Ausführung bis zur Analyse von Simulationen durch Augmented-Reality und Virtual-Reality werden viele dieser Probleme überwunden aber viele neue Probleme entstehen.
Marktgängige Simulatoren unterstützen zwar z.T. schon Virtual Reality; eine durchgängige Simulationsunterstützung wird aber in der Virtuellen Umgebung nicht geboten. Argumented Reality-Komponenten sind bisher nicht bekannt.
In diesem Artikel werden nach einer Analyse der benötigten Technologien die Nutzenpotentiale insb. durch den Einsatz von AR ausgelotet.
}},
  author       = {{Fischer, Matthias and Grafe, Michael and Matysczok, Carsten and Mueck, Bengt and Schoo, Michael}},
  booktitle    = {{Human Aspects in Production Management - Proceedings of the IFIP WG 5.7 Working Conference on Human Aspects in Production Management}},
  pages        = {{170--177}},
  publisher    = {{Shaker Verlag}},
  title        = {{{Virtual and Augmented Reality Support for Discrete Manufacturing System Simulation}}},
  volume       = {{5}},
  year         = {{2003}},
}

@inproceedings{18372,
  abstract     = {{Simulation und Visualisierung sind anerkannte Mittel zum Verstehen und Analysieren von Fertigungsprozessen. In Visualisierungen von Fertigungsprozessen können Betrachter frei und ungeleitet umherwandern. Erkenntnisse werden so aber eher zufällig erworben. Dieser Artikel skizziert ein System und Methoden, die den Betrachter unterstützen auf auffällige/signifikante Prozesse/ Punkte in Materialflusssimulationen aufmerksam zu werden und diese zu entschärfen.
Es wird der Entwurf eines Werkzeugs beschrieben, dass den Betrachter einer Simulation die Möglichkeit bietet, signifikante Produktionsprozesse interaktiv zu verbessern. Der Benutzer wird sich in einer virtuellen 3D-Umgebung (Walkthrough-System) bewegen können und automatisch ermittelte Indizien für signifikante Abläufe erhalten. Zugleich soll die Simulation signifikante Objekte genauer simulieren. Bekundet der Benutzer Interesse an einem signifikanten Prozess, wird er automatisch zu dem jeweiligen Ort geführt werden und dort durch Eingriffe in die Simulation die kritische Situation experimentell untersuchen können. Da der kritische Moment in der Vergangenheit liegt und somit vom Betrachter schon verpasst ist, wird es dem Betrachter möglich sein, die Simulation auf einen Zeitpunkt vor dem Eintreten zurück zu setzen.
Die virtuelle Szene (3D-Grafik-Modelle) einer typischen dynamischen Simulationsumgebung ist in der Regel zu komplex, um sie in Echtzeit in einem Walkthrough-System zu visualisieren und darzustellen. Typischerweise werden Approximationsverfahren eingesetzt, um die Komplexität zu reduzieren und ein flüssiges Navigieren des Betrachters zu erlauben. Durch spezifische Simulations-Anforderungen ist bekannt, an welchen Objekten des Simulationsmodells Probleme auftreten; sie sind für den Betrachter wichtig. Die zugehörigen virtuellen 3D-Repräsentanten, können von den Approximationsalgorithmen mit einer besonders hohen Darstellungsqualität dargestellt werden und die übrigen Teile der virtuellen Szene entsprechend vernachlässigt werden. Solche Approximationsalgorithmen und Datenstrukturen nutzen die spezifischen Eigenschaften virtueller Simulationsumgebungen aus, um eine hohe Darstellungsqualität und Darstellungsperformance zu erreichen.
}},
  author       = {{Dangelmaier, Wilhelm and  Franke, Werner and Mueck, Bengt and Fischer, Matthias}},
  booktitle    = {{2. Paderborner Workshop Augmented & Virtual Reality in der Produktentstehung}},
  pages        = {{141--151}},
  title        = {{{Komponenten zur aktiven Unterstützung der Analyse von Materialflusssimulationen in virtuellen Umgebungen}}},
  volume       = {{123}},
  year         = {{2003}},
}

@inproceedings{18374,
  abstract     = {{In der heutigen Zeit operieren Unternehmen zunehmend in einem schwierigen Umfeld: Die Innovationsdynamik nimmt zu und die Produktlebenszyklen werden kürzer. Daraus resultieren hohe Anforderungen an die Planung von Fertigungssysteme. Um diesen Prozess zu unterstützen, sollen die Technologien Augmented Reality und Virtual Reality in einem integrierten System genutzt werden. Dieses System unterstützt den Anwender bei der Modellbildung, der Validierung des Simulationsmodells sowie der folgenden Optimierung des Fertigungssystems. Durch die Entwicklung geeigneter Kopplungs- bzw. Integrationsmechanismen wird eine durchgängige Nutzung der Technologien AR, VR und Simulation realisiert. Die Visualisierung der anfallenden 3D-Daten innerhalb der VR- und ARUmgebungen erfolgt mittels einer 3D-Renderinglibrary, die es durch den Einsatz von neuen entwickelten Verfahren ermöglicht, die verwendeten 3D-Modelle weitgehend automatisiert aus unternehmensinternen 3D-CAD-Modellen zu generieren.}},
  author       = {{Fischer, Matthias and Grafe, Michael and Matysczok, Carsten and Schoo, Michael and Mueck, Bengt}},
  booktitle    = {{2. Paderborner Workshop Augmented & Virtual Reality in der Produktentstehung}},
  pages        = {{153--166}},
  publisher    = {{Verlagsschriftenreihe des Heinz Nixdorf Instituts, Paderborn}},
  title        = {{{Planung von komplexen Fertigungssystemen durch Einsatz einer VR/AR-unterstützten Simulation}}},
  volume       = {{123}},
  year         = {{2003}},
}

@article{18567,
  author       = {{Adler, Micah and Vöcking, Berthold and Sohler, Christian and Räcke, Harald and Sivadasan, Naveen}},
  journal      = {{Combinatorics, Probability & Computing}},
  pages        = {{225--244}},
  title        = {{{Randomized Pursuit-Evasion in Graphs}}},
  year         = {{2003}},
}

@phdthesis{18573,
  author       = {{Sohler, Christian}},
  isbn         = {{3-935433-28-X}},
  publisher    = {{Verlagsschriftenreihe des Heinz Nixdorf Instituts, Paderborn}},
  title        = {{{Property Testing and Geometry}}},
  volume       = {{119}},
  year         = {{2003}},
}

@article{22324,
  author       = {{Zimmer, Detmar}},
  journal      = {{Konstruktion - Zeitschrift für Produktentwicklung und Ingenieur-Werkstoffe }},
  number       = {{3}},
  pages        = {{53--55}},
  publisher    = {{Springer-VDI-Verlag }},
  title        = {{{Entwicklung eines Getriebemotoren-Baukastens}}},
  volume       = {{54}},
  year         = {{2003}},
}

