{"author":[{"first_name":"Stephan","full_name":"Arens, Stephan","last_name":"Arens"},{"id":"90","full_name":"Domik, Gitta","last_name":"Domik","first_name":"Gitta"}],"title":"Volume Studio: Flexible Multi-Volume Ray Casting Pipeline mit nahtlos integriertem Rapid Prototyping von Shadern.","citation":{"mla":"Arens, Stephan, and Gitta Domik. “Volume Studio: Flexible Multi-Volume Ray Casting Pipeline Mit Nahtlos Integriertem Rapid Prototyping von Shadern.” INFORMATIK 2011 – 41. Jahrestagung Der Gesellschaft Für Informatik., no. 324, Gesellschaft für Informatik e.V., 2011, pp. 347–52.","short":"S. Arens, G. Domik, in: INFORMATIK 2011 – 41. Jahrestagung Der Gesellschaft Für Informatik., Gesellschaft für Informatik e.V., Bonn, 2011, pp. 347–352.","apa":"Arens, S., & Domik, G. (2011). Volume Studio: Flexible Multi-Volume Ray Casting Pipeline mit nahtlos integriertem Rapid Prototyping von Shadern. In INFORMATIK 2011 – 41. Jahrestagung der Gesellschaft für Informatik. (pp. 347–352). Bonn: Gesellschaft für Informatik e.V.","ieee":"S. Arens and G. Domik, “Volume Studio: Flexible Multi-Volume Ray Casting Pipeline mit nahtlos integriertem Rapid Prototyping von Shadern.,” in INFORMATIK 2011 – 41. Jahrestagung der Gesellschaft für Informatik., 2011, no. 324, pp. 347–352.","chicago":"Arens, Stephan, and Gitta Domik. “Volume Studio: Flexible Multi-Volume Ray Casting Pipeline Mit Nahtlos Integriertem Rapid Prototyping von Shadern.” In INFORMATIK 2011 – 41. Jahrestagung Der Gesellschaft Für Informatik., 347–52. Bonn: Gesellschaft für Informatik e.V., 2011.","bibtex":"@inproceedings{Arens_Domik_2011, place={Bonn}, title={Volume Studio: Flexible Multi-Volume Ray Casting Pipeline mit nahtlos integriertem Rapid Prototyping von Shadern.}, number={324}, booktitle={INFORMATIK 2011 – 41. Jahrestagung der Gesellschaft für Informatik.}, publisher={Gesellschaft für Informatik e.V.}, author={Arens, Stephan and Domik, Gitta}, year={2011}, pages={347–352} }","ama":"Arens S, Domik G. Volume Studio: Flexible Multi-Volume Ray Casting Pipeline mit nahtlos integriertem Rapid Prototyping von Shadern. In: INFORMATIK 2011 – 41. Jahrestagung Der Gesellschaft Für Informatik. Bonn: Gesellschaft für Informatik e.V.; 2011:347-352."},"status":"public","publisher":"Gesellschaft für Informatik e.V.","publication_identifier":{"isbn":["978-88579-286-4"]},"publication":"INFORMATIK 2011 – 41. Jahrestagung der Gesellschaft für Informatik.","place":"Bonn","department":[{"_id":"65"}],"year":"2011","type":"conference","page":"347-352","date_updated":"2022-01-06T06:52:15Z","issue":"324","user_id":"90","_id":"15046","language":[{"iso":"eng"}],"date_created":"2019-11-20T08:11:38Z"}