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_id: '5620'
abstract:
- lang: eng
  text: Bei der Online-Marktforschung lässt sich mit Hilfe virtueller 3D-Welten das
    Konsumentenverhalten beobachten. Da die Struktur der dabei anfallenden Daten multidimensional
    ist und die marktforschungsrelevanten Anfragen eine hohe OLAP-Affinität aufweisen,
    wurde hierzu im Rahmen des Forschungsprojekts Benevit ein Data Warehouse konzipiert
    und realisiert. Im Rahmen einer Standardisierung der Protokollierung von Konsumentenaktivitäten
    und deren prototypischen Realisierung erwies sich der Data Warehouse/OLAP-Ansatz
    zur Speicherung, Analyse und Präsentation der Marktforschungsdaten als adäquates
    Instrumentenbündel.
author:
- first_name: Guido
  full_name: Schryen, Guido
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  last_name: Schryen
- first_name: Markus
  full_name: Schoenen, Markus
  last_name: Schoenen
citation:
  ama: 'Schryen G, Schoenen M. Data Warehouse in der Marktforschung - Analyse von
    Benutzeraktivitäten in virtuellen Welten. In: <i>Data Warehousing 2002</i>. ;
    2002:103-119.'
  apa: Schryen, G., &#38; Schoenen, M. (2002). Data Warehouse in der Marktforschung
    - Analyse von Benutzeraktivitäten in virtuellen Welten. In <i>Data Warehousing
    2002</i> (pp. 103–119).
  bibtex: '@inproceedings{Schryen_Schoenen_2002, title={Data Warehouse in der Marktforschung
    - Analyse von Benutzeraktivitäten in virtuellen Welten}, booktitle={Data Warehousing
    2002}, author={Schryen, Guido and Schoenen, Markus}, year={2002}, pages={103–119}
    }'
  chicago: Schryen, Guido, and Markus Schoenen. “Data Warehouse in Der Marktforschung
    - Analyse von Benutzeraktivitäten in Virtuellen Welten.” In <i>Data Warehousing
    2002</i>, 103–19, 2002.
  ieee: G. Schryen and M. Schoenen, “Data Warehouse in der Marktforschung - Analyse
    von Benutzeraktivitäten in virtuellen Welten,” in <i>Data Warehousing 2002</i>,
    2002, pp. 103–119.
  mla: Schryen, Guido, and Markus Schoenen. “Data Warehouse in Der Marktforschung
    - Analyse von Benutzeraktivitäten in Virtuellen Welten.” <i>Data Warehousing 2002</i>,
    2002, pp. 103–19.
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publication: Data Warehousing 2002
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title: Data Warehouse in der Marktforschung - Analyse von Benutzeraktivitäten in virtuellen
  Welten
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