{"date_updated":"2025-12-16T13:42:05Z","date_created":"2025-12-16T12:29:05Z","conference":{"start_date":"2023-04-27","name":"Digitalisierungsbezogene Lehrer*innenbildung an der Universität Paderborn","end_date":"2023-04-27","location":"Paderborn"},"type":"conference","author":[{"first_name":"Ha My","id":"44239","full_name":"Truong, Ha My","last_name":"Truong"}],"status":"public","department":[{"_id":"33"}],"language":[{"iso":"eng"}],"abstract":[{"text":"Mit Gamification wird der Einsatz von Spielemechanismen und -designs in nicht-spielerischen Situationen bezeichnet (Werbach, K.; Hunter, D., 2020). Die möglichen Ziele sind dabei, das Verhalten zu verändern und die Motivation zum Lernen sowie die Fähigkeit zur Problemlösung zu erhöhen. (Fischer, S.; Reichmuth, A., 2020)\r\n„Gamification kann als eine Bereicherung in Schule und Unterricht verstanden werden, insofern sie gutgestaltet sowie durchdacht und bedarfsgerecht eingesetzt wird“ (Sailer, M.; Tokls, D.; Mandl, H., 2019).\r\nUm angehende Lehrkräfte dabei zu unterstützen, das volle Potenzial von Gamification (GF) und Game-based Learning (GBL) in ihrem zukünftigen Unterricht auszuschöpfen, wird im Seminar \"Spielend lernen? - Game-based Learning und Gamification im Schulkontext\" eine umfassende Einführung in diese Konzepte geboten. Dabei werden nicht nur theoretische Grundlagen vermittelt, sondern den Studierenden die Möglichkeit gegeben, verschiedene Gamification-Methoden praktisch anzuwenden und zu erleben. Durch den Einsatz der moodle-basierten Plattform PANDA können verschiedene GF-Methoden und Beispiele für GBL nahtlos in das Seminar integriert werden. Dadurch haben die Teilnehmenden die Möglichkeit, die Konzepte von GF und GBL nicht nur theoretisch zu erlernen, sondern sie auch durch eigenes Erleben und praktisches Anwenden zu vertiefen.\r\n","lang":"ger"}],"user_id":"44239","title":"Level Up! Gamification in der Lehrkräfteausbildung (Poster)","citation":{"mla":"Truong, Ha My. Level Up! Gamification in Der Lehrkräfteausbildung (Poster). 2023.","ieee":"H. M. Truong, “Level Up! Gamification in der Lehrkräfteausbildung (Poster),” presented at the Digitalisierungsbezogene Lehrer*innenbildung an der Universität Paderborn, Paderborn, 2023.","bibtex":"@inproceedings{Truong_2023, title={Level Up! Gamification in der Lehrkräfteausbildung (Poster)}, author={Truong, Ha My}, year={2023} }","ama":"Truong HM. Level Up! Gamification in der Lehrkräfteausbildung (Poster). In: ; 2023.","short":"H.M. Truong, in: 2023.","chicago":"Truong, Ha My. “Level Up! Gamification in Der Lehrkräfteausbildung (Poster),” 2023.","apa":"Truong, H. M. (2023). Level Up! Gamification in der Lehrkräfteausbildung (Poster). Digitalisierungsbezogene Lehrer*innenbildung an der Universität Paderborn, Paderborn."},"_id":"63128","year":"2023"}