Der Alphabeta-Algorithmus für Spielbäume: Wie bringe ich meinen Computer zum Schachspielen?

B. Monien, U. Lorenz, D. Warner, in: Taschenbuch Der Algorithmen, Berlin, Heidelberg, 2008.

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Monien, Burkhard; Lorenz, Ulf; Warner, DanielLibreCat
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Taschenbuch der Algorithmen
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Monien B, Lorenz U, Warner D. Der Alphabeta-Algorithmus für Spielbäume: Wie bringe ich meinen Computer zum Schachspielen? In: Taschenbuch Der Algorithmen. Berlin, Heidelberg; 2008. doi:10.1007/978-3-540-76394-9_28
Monien, B., Lorenz, U., & Warner, D. (2008). Der Alphabeta-Algorithmus für Spielbäume: Wie bringe ich meinen Computer zum Schachspielen? In Taschenbuch der Algorithmen. Berlin, Heidelberg. https://doi.org/10.1007/978-3-540-76394-9_28
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Monien, Burkhard, Ulf Lorenz, and Daniel Warner. “Der Alphabeta-Algorithmus Für Spielbäume: Wie Bringe Ich Meinen Computer Zum Schachspielen?” In Taschenbuch Der Algorithmen. Berlin, Heidelberg, 2008. https://doi.org/10.1007/978-3-540-76394-9_28.
B. Monien, U. Lorenz, and D. Warner, “Der Alphabeta-Algorithmus für Spielbäume: Wie bringe ich meinen Computer zum Schachspielen?,” in Taschenbuch der Algorithmen, Berlin, Heidelberg, 2008.
Monien, Burkhard, et al. “Der Alphabeta-Algorithmus Für Spielbäume: Wie Bringe Ich Meinen Computer Zum Schachspielen?” Taschenbuch Der Algorithmen, 2008, doi:10.1007/978-3-540-76394-9_28.

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