Volume Studio: Flexible Multi-Volume Ray Casting Pipeline mit nahtlos integriertem Rapid Prototyping von Shadern.

S. Arens, G. Domik, in: GI-Jahrestagung, 2011, p. 439.

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GI-Jahrestagung
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439
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Arens S, Domik G. Volume Studio: Flexible Multi-Volume Ray Casting Pipeline mit nahtlos integriertem Rapid Prototyping von Shadern. In: GI-Jahrestagung. ; 2011:439.
Arens, S., & Domik, G. (2011). Volume Studio: Flexible Multi-Volume Ray Casting Pipeline mit nahtlos integriertem Rapid Prototyping von Shadern. In GI-Jahrestagung (p. 439).
@inproceedings{Arens_Domik_2011, title={Volume Studio: Flexible Multi-Volume Ray Casting Pipeline mit nahtlos integriertem Rapid Prototyping von Shadern.}, booktitle={GI-Jahrestagung}, author={Arens, Stephan and Domik, Gitta}, year={2011}, pages={439} }
Arens, Stephan, and Gitta Domik. “Volume Studio: Flexible Multi-Volume Ray Casting Pipeline Mit Nahtlos Integriertem Rapid Prototyping von Shadern.” In GI-Jahrestagung, 439, 2011.
S. Arens and G. Domik, “Volume Studio: Flexible Multi-Volume Ray Casting Pipeline mit nahtlos integriertem Rapid Prototyping von Shadern.,” in GI-Jahrestagung, 2011, p. 439.
Arens, Stephan, and Gitta Domik. “Volume Studio: Flexible Multi-Volume Ray Casting Pipeline Mit Nahtlos Integriertem Rapid Prototyping von Shadern.” GI-Jahrestagung, 2011, p. 439.

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