Volume Studio: Flexible Multi-Volume Ray Casting Pipeline mit nahtlos integriertem Rapid Prototyping von Shadern.

S. Arens, G. Domik, in: INFORMATIK 2011 – 41. Jahrestagung Der Gesellschaft Für Informatik., Gesellschaft für Informatik e.V., Bonn, 2011, pp. 347–352.

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Arens, Stephan; Domik, GittaLibreCat
Publishing Year
Proceedings Title
INFORMATIK 2011 – 41. Jahrestagung der Gesellschaft für Informatik.
Issue
324
Page
347-352
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Arens S, Domik G. Volume Studio: Flexible Multi-Volume Ray Casting Pipeline mit nahtlos integriertem Rapid Prototyping von Shadern. In: INFORMATIK 2011 – 41. Jahrestagung Der Gesellschaft Für Informatik. Bonn: Gesellschaft für Informatik e.V.; 2011:347-352.
Arens, S., & Domik, G. (2011). Volume Studio: Flexible Multi-Volume Ray Casting Pipeline mit nahtlos integriertem Rapid Prototyping von Shadern. In INFORMATIK 2011 – 41. Jahrestagung der Gesellschaft für Informatik. (pp. 347–352). Bonn: Gesellschaft für Informatik e.V.
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Arens, Stephan, and Gitta Domik. “Volume Studio: Flexible Multi-Volume Ray Casting Pipeline Mit Nahtlos Integriertem Rapid Prototyping von Shadern.” In INFORMATIK 2011 – 41. Jahrestagung Der Gesellschaft Für Informatik., 347–52. Bonn: Gesellschaft für Informatik e.V., 2011.
S. Arens and G. Domik, “Volume Studio: Flexible Multi-Volume Ray Casting Pipeline mit nahtlos integriertem Rapid Prototyping von Shadern.,” in INFORMATIK 2011 – 41. Jahrestagung der Gesellschaft für Informatik., 2011, no. 324, pp. 347–352.
Arens, Stephan, and Gitta Domik. “Volume Studio: Flexible Multi-Volume Ray Casting Pipeline Mit Nahtlos Integriertem Rapid Prototyping von Shadern.” INFORMATIK 2011 – 41. Jahrestagung Der Gesellschaft Für Informatik., no. 324, Gesellschaft für Informatik e.V., 2011, pp. 347–52.

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